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글쓴이
게르트 슈나이더 외 1명
출판사
아름다운날
출판일
2018년 3월 10일
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저자

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게르트 슈나이더

1942년에 태어나 대학에서 독문학과 연극학을 공부했다. 학술 전문 기자이자 편집자, 방송 작가로 오랫동안 일했으며, 청소년을 위한 소설과 다양한 분야의 교양서를 여러 권 발표했다. 그가 쓴 청소년 교양서들은 자칫 딱딱하게 느껴질 수 있는 정치, 경제, 과학 분야 등 다양한 지식을, 스토리텔링 기법으로 흥미진진하게 소개해 독자들의 많은 사랑을 받았다. 지은 책으로 《카프카의 인형》, 《금융 위기》, 《어린이를 위한 정치 사전》 , 《괴물이 우리를 삼키기 전에!》, 《아침부터 저녁까지 과학 여행》 등이 있다.

책 소개

분야소설/시/희곡
컴퓨터 게임이 현실보다 더 리얼하다면 어떤 일이 벌어질까?
내 아바타가 사랑에 빠진다면 어떤 일이 생길까?


아버지의 취직 강요와 자신이 개발한 게임에 대한 유저(User)들의 혹평 때문에 괴로워하는 게이머 타마스에게 판도라라는 이름의 유저가 아주 매력적인 제안을 한다. 그에게 완전히 새로운 게임을 할 수 있는 기회를 주겠다는 것이다. 타마스는 이 제안을 받아들였고, 판도라에게 새로운 게임을 실행하는 ‘코드’를 받아 게임의 세계로 들어간다. 그리고 거기서 현실과 가상의 경계가 사라지는 충격적인 체험을 한다.

석기시대부터 근대까지 인류의 역사 발전 단계를 경험하던 타마스는 이 게임에서 한 소녀를 만나 사랑에 빠지는데, 그때부터 게임은 전환점을 맞이하고 실제 타마스의 삶에도 변화가 생긴다.

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