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스크래치의 모든 것, 블록부터 게임까지!
글쓴이
이원규 외 2명
출판사
교학사
출판일
2018년 4월 10일
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저자

이미지

이원규

고려대학교 정보대학 컴퓨터학과 교수. 1963년 서울 출생으로, 1985년 고려대학교 영어영문학과를 졸업하고, 1993년 3월, 쓰쿠바대학 대학원에서 공학박사 학위를 취득하였다. 1993년부터 문화예술진흥원 문화정보본부 책임연구원을 거쳐, 1996년 고려대학교 사범대학 컴퓨터교육과 교수로 재직하였고, 고려대학교 정보대학 설립과 함께 2014년부터 컴퓨터학과 교수로 재직 중이다. 1995년 『정보고속도로』에 대한 집필을 시작으로 『데이터베이스』, 『시스템 프로그래밍』, 『UNIX SuperText』 등 전공 관련 서적을 출간하였다. 2000년부터는 초중등 정보교육을 위한 『교과교육론』, 『정보교육론』, 『정보과학개론』, 『정보와 교육』, 『정보와 사회』, 『컴퓨터와 교육』 등을 집필하였다. 2005년 이후에는 해외의 다양한 정보교육의 방법이나 내용을 소개하기 위해 언플러그드 방법론을 제시한 『놀이로 배우는 컴퓨터과학』, 교육용 프로그래밍 언어 『두리틀』, 『레고마인트스톰』 등을 번역, 편역하였다.

책 소개

분야IT 모바일
스크래치(Scratch)는 전 세계적으로 프로그래밍 교육을 시작하는 학생들에게 가장 많이 활용되고 있는 교육용 프로그래밍 언어입니다. 미국 MIT에서 만든 그래픽 프로그래밍 언어로, 레고 블록을 조립하듯이 프로그램을 작성할 수 있습니다. 온라인에서 사용하거나 프로그램을 직접 설치하여 오프라인에서도 사용할 수 있습니다. 14 챕터를 미션 수행하듯 한 단계 한 단계 따라하다 보면 스크래치의 모든 블록을 익히고 스크래치로 나만의 게임까지 만들 수 있습니다.

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