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그래도, 크리에이티브
글쓴이
우주인 저
출판사
일센치페이퍼
출판일
2018년 4월 19일
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저자

이미지

우주인

대한민국을 대표하는 크고 작은 게임 회사들이 옹기종기 모여 이런저런 게임 이야기로 조용할 날이 없는 판교 어디 즈음에서 수년째 모바일 게임을 마케팅하고 있는 평범한 마케터다. 한때 대행사 AE로 일하며 다양한 장르의 게임들을 또 다른 시각으로 보고 들은 뒤 게임 회사 마케터가 되었다. 운 좋게 국민 게임이라 불리는 게임부터 수십억 예산을 투입한 대작 게임 마케팅도 경험했지만, 소리소문 없이 사라진 게임도 수없이 지켜봤다. 마케터로서 특별히 남들보다 전략적이거나, 논리적인 편은 아니지만, 크리에이티브한 마케팅을 하고 싶은 열정은 누구보다 뜨겁다고 감히 자부하는 마케터 중 한 명이다.

책 소개

분야IT 모바일
오늘은 맞고 내일은 틀린, 변화무쌍한 세계의 최전선에 선 사람들
는 세상이 깜짝 놀랄 만한 마케팅을 하고 싶은 모바일 게임 마케터, 대행사 AE, 개발은 자신있지만 마케팅은 어디서부터 해야 할지 감도 잡히지 않는 1인 개발자 그리고 마케터와 가장 가까이에서 생각을 나눠야 하는 사업 PM과 디자이너까지. 오늘은 맞고 내일은 틀린, 변화무쌍한 세계의 최전선에 선 사람들을 위한 모바일 게임 마케팅에 대한 ‘거의’ 모든 것을 담았다.
내일 당장 써먹을 수 있는 ‘진짜’ 마케팅 실용서
유저를 유혹하는 앱 아이콘, 보는 순간 누르고 싶은 배너의 비밀, 좋아요를 부르는 SNS 콘텐츠 제작법 등 크리에이티브의 모든 것을 낱낱이 까발린다! - 그래도, 크리에이티브
10년차 마케터가 현장을 누비고 실제로 광고를 집행하면서 보고 듣고 느낀 생생한 일지 - 마케터의 비밀 노트
마케팅이라고 다 같은 마케팅이 아냐! 론칭보다 무서운 사전예약 마케팅, 속편하지 않은 속편 마케팅, 떠난 유저도 돌아서게 하는 복귀 마케팅까지! - 알아 두면 쓸데 있는 신비한 마케팅 전략
아는 척 고개만 끄덕이던 미팅 시간은 이제 그만! - 마케터라면 꼭 알아야 하는 광고/마케팅 용어 정리

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