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Cocos2d for iPhone 한국어판
글쓴이
파블로 루이즈 저/김주현 역
출판사
에이콘출판사
출판일
2012년 2월 23일
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책 소개

분야IT 모바일
현재 아이폰용 게임 개발에 가장 널리 사용하는 프레임워크인 코코스2d를 기초부터 차근차근 설명하는 책이다. 초보자를 위한 책인 만큼 읽기 쉬우며 예제를 중심으로 따라가는 구조이므로 끝까지 흥미를 잃지 않고 읽을 수 있다. 책에서 세 가지 예제 게임을 만들어 가며 게임 제작의 여러 중요한 요소를 코코스2d로 구현하는 방법을 배운다.

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