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C++로 나만의 운영체제 만들기
글쓴이
박주항 저
출판사
에이콘출판사
출판일
2018년 9월 28일
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저자

이미지

박주항

서강대학교에서 컴퓨터공학과 물리학을 전공했으며, JCE(현 조이시티) 온라인 게임 서버 프로그래머, 라인의 백엔드 플랫폼 프로그래머 그리고 모바일 게임 개발 회사 대표를 거쳐 현재 프리랜서로 활동 중이다. 안 되는 걸 되게 하는 것에 관심이 많으며, 고전 어드벤처 게임을 좋아해 번역되지 않은 다수의 명작 어드벤처 게임의 한국어화 패치를 제작했다.

주요 저서로는 한빛미디어에서 출간한 『CGSF를 활용한 게임 서버 제작』(2014), 『CGSF 파헤쳐 보기』(2014), 『C++ 개발자를 위한 WIN32 오픈소스 라이브러리 100』(2015), 『SDL과 C++를 이용한 크로스 플랫폼 프로그래밍』(2015), 에이콘에서 출간한 『C++로 나만의 운영체제 만들기』(2018) 등이 있다. 번역서로는 『데이터베이스 첫걸음』(한빛미디어, 2016)과 『Game Programming in C++』(에이콘, 2019)가 있다.

책 소개

분야IT 모바일
운영체제를 제작할 때 친숙한 개발 환경은 개발속도를 배가시킨다. 이 책에서 설명하는 운영체제 SkyOS는 윈도우 운영체제 환경에서 비주얼 스튜디오를 통해 개발할 수 있다. 또한 C++를 개발 언어로 채택했기 때문에 객체지향 프로그래밍이 가능하며, 표준 C 런타임 라이브러리를 활용함으로써 외부 라이브러리의 손쉬운 포팅 작업을 가능하게 했다. 궁극적으로는 WIN32 에뮬레이션을 통해 WIN32/SkyOS 두 플랫폼에서 동작하는 모듈의 작성이 가능하므로, 개발테스트는 WIN32 환경에서 진행하고 배포는 실기로 하는 구조를 정립했다. 이를 통해 개발자는 자신만의 운영체제를 손쉽게 제작할 수 있을 것이다.

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