게임, 모바일, 그래픽, 웹, 데스크톱, 엔지니어링, GIS 및 다양한 산업 분야의 머신러닝 응용 프로그램을 비롯한 다양한 소프트웨어를 개발한 경험이 있는, 검증된 소프트웨어 아키텍트이다. 2000년부터 머신러닝을 이용해 일하기 시작했으며 나중에 지형학에서 3차원 배관 검사에 이르기까지 다양한 응용 분야에 다양한 기술을 적용했다. 그는 나중에 유니티에 입문한 이후 유니티 앱 여러 개를 열심히 개발했고, 책을 여러 권 펴냈다.
책 소개
분야IT 모바일
유니티 엔진을 사용하는 오디오 디자이너 및 프로그래머를 위한 책이다. 소리의 기본 설명부터 시작해 유니티에 탑재된 오디오 기능을 활용하는 방법을 다룬다.