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[eBook] How To 코딩 스크래치 3
글쓴이
박병기 저
출판사
아티오
출판일
2019년 4월 30일
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저자

이미지

박병기

초등학교 때 학교 실습실에서 처음 접한 컴퓨터에 흠뻑 빠져 어머니를 졸라 무작정 컴퓨터 학원에 등록하여 BASIC 언어를 배우면서 프로그래밍 언어의 세계로 들어섰습니다.
이후 한국교원대 컴퓨터 교육과와 교육대학원 영재 교육 석사 과정을 거쳐 현재 서울과학고등학교에 재직하면서 서울 남부교육청, 강동 송파교육청 정보영재원에서 학생들을 대상으로 스크래치, C언어, 자바 등의 프로그래밍 언어를 가르치다가 배우기 쉽고 간결한 문법을 가진 스크래치와 파이썬에 매력을 느껴 몰두하고 있는 중입니다.
저서로는 컴퓨터일반, 정보과학, 컴퓨터 과학Ⅱ 교과서와 IT 단행본으로 ‘재미있는 알고리즘으로 배우는 스크래치 2.x’, ‘재미있는 알고리즘으로 배우는 파이썬’이 있습니다.

책 소개

분야IT 전문서
2019년에 발표된 스크래치 3 버전을 이용하여 다양한 게임을 비롯한 프로젝트를 만들어가면서 코딩 능력을 향상시키도록 만들어졌다. 스크래치를 더욱 효율적으로 학습하기 위해 저자가 운영하는 스튜디오(https://scratch.mit.edu/studios/5811648)를 통해 실습 결과를 미리 볼 수 있으며, 자신이 만든 프로그램을 등록하여 전 세계 사람들과 교류할 수 있다.

책에서 설명하는 각 단원의 내용은 스튜디오를 통해 실습하기 전에 미리 확인이 가능하다. 내가 어떤 프로젝트를 만들 것인지 미리 확인하고 예제를 따라 한다면 더 쉽고 재미있게 배울 수 있을 것이다. 또한 각 단원을 끝난 후 스스로 개발을 할 수 있도록 ‘실력점검 문제’를 제공하였으며 이 프로젝트 역시 스튜디오에서 확인할 수 있다.

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