새로운 개발 환경에 맞춰 개정된 오브젝티브-C 입문서
애플이 오브젝티브-C의 컴파일러를 새롭게 공개하면서, iOS와 관련된 개발 방법도 크게 바뀌었다. 이 책은 오브젝티브-C 분야의 베스트셀러인 『프로그래밍 오브젝티브-C 2.0』의 개정판으로, LLVM 3.0과 ARC 등이 포함된 새 컴파일러에 맞추어 설명 방식을 대대적으로 수정하였다. 이제 막 프로그래밍 세계에 입문한 개발자라도, 예제 애플리케이션을 따라 만들다 보면 어느새 오브젝티브-C에 익숙해진 자신을 발견하게 될 것이다.
오브젝티브-C 언어와 객체지향 프로그래밍의 기초, 꼭 필요한 C 언어의 기능과 새로 추가된 블록(block) 개념, 파일 시스템, 메모리 관리, 객체 복사 등, 코코아/코코아 터치 프레임워크를 활용한 그래픽 애플리케이션 개발, iOS SDK와 UIKit 프레임워크를 활용한 아이폰 애플리케이션 개발 등의 내용이 수록되어 있다.