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게임 디자인 워크숍
글쓴이
트레이시 풀러턴 저/최민석역
출판사
위키북스
출판일
2012년 7월 24일
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책 소개

분야IT 모바일
세계적인 게임 디자이너와 함께 체계적인 게임 디자인 노하우를 배운다!

이 책은 현재 게임 업계에서 일하고 있거나 취업을 희망하는 게임 디자이너가 알아야 할 거의 모든 내용을 다룬다. 게임 이론, 개념화, 프로토타입 제작, 테스트 및 튜닝은 물론, 전문 게임 개발자가 된다는 것의 의미와 이 업계에서 일자리를 얻는 방법까지 소개한다.

이 책의 고유한 접근 방법은 심도 있고 실용적이며, 학생들을 게임 디자인의 핵심으로 이끈다. 단순히 상업적으로 성공한 게임 장르를 다시 살펴보는 방식을 탈피해 물리적인 프로토타입 제작을 강조함으로써 문자 그대로 ‘틀에서 벗어난’ 사고를 하게끔 돕는다.

이 방식은 독창적인 게임은 물론 성공적인 게임을 제작하는 데도 성과가 입증됐으며, 게임 디자인 경험이 없는 학생을 대상으로 디자인 교육 과정을 구현하고 새 교육 프로그램을 시작하기 위한 자료로도 안성맞춤이다.

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