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실전! 스프링 5를 활용한 리액티브 프로그래밍
글쓴이
올레 도쿠카 외 1명
출판사
위키북스
출판일
2019년 6월 21일
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저자

이미지

올레 도쿠카

올레 도쿠카는 경험 많은 소프트웨어 엔지니어이자 Pivotal사의 챔피언(Champion)이며 리액터 프로젝트 및 스프링 프레임워크의 주요 공헌자 중 한 사람이다. 그는 두 프레임워크의 내부 구조를 잘 알고 있으며, 리액터 프로젝트를 통한 리액티브 프로그래밍을 지지한다. 아울러 스프링 프레임워크와 리액터 프로젝트를 소프트웨어 개발에 적용하고 있으며, 이러한 기술을 사용해 리액티브 시스템을 구축하는 방법을 잘 알고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
리액티브 시스템을 탐험하고
스프링 부트와 스프링 클라우드를 사용해
효율적인 마이크로 서비스를 만들어 보자!


오늘날 기업은 어떤 상황에도 높은 응답성을 유지할 수 있는 새로운 유형의 시스템이 필요합니다. 리액티브 프로그래밍을 이용하면 이를 달성할 수 있습니다. 이러한 시스템 개발은 복잡하며 도메인에 대한 깊은 이해를 필요로 합니다. 스프링 프레임워크 개발자들은 응답성 높은 시스템을 만들기 위해 리액터 프로젝트를 제안하고 출시했습니다.

이 책은 스프링을 이용한 리액티브 프로그래밍의 기본으로 시작합니다. 이 책을 통해 스프링 5 프레임워크와 함께 웹플럭스, 스프링 부트와 같은 도구를 활용해 효율적인 리액티브 시스템 구축의 무한한 가능성을 확인하게 될 것입니다. 아울러 다양한 리액티브 프로그래밍 기법을 배우고, 이를 데이터베이스 및 서버 간 통신에 적용해 볼 것입니다. 마지막으로 스프링 클라우드 스트림을 이용해 시스템을 확장하는 방법과 독립적인 고성능 리액티브 마이크로 서비스를 운영하는 방법까지 익힐 것입니다.

이 책의 마지막 페이지를 넘기고 나면 스프링 5.1에 포함된 리액티브 혁명에 동참할 수 있을 만큼 독자 여러분의 역량이 높아져 있음을 느끼게 될 것입니다!

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