거침없이 배우는 Unity 3D - 아이폰/안드로이드/웹 환경에서의 실전 게임 프로그래밍
이 책은 윈도우, 맥, 스마트폰, 게임기 등에서 플레이할 수 있는 3D 게임을 개발하는 방법을 단계별로 설명한다. 3D Scene의 구성 방법이나 스크립트의 역할 등 게임 개발의 기본을 익힌 다음, 3D 그래픽과 물리 시뮬레이션, 고품질의 Lighting을 마스터 한다. 개발한 게임은 앱스토어나 웹에 배포할 수 있는 형식으로 빌드 한다. 이 책은 전문가의 개발 파이프라인을 따라 설명하기 때문에 입문자라도 무리 없이 본격적인 3D 게임 제작의 흐름을 배울 수 있다. Unity는 누구라도 이용할 수 있는 3D 게임 개발에 도전할 수 있는 개발환경을 제공한다.
이 책은 3D 게임 제작 과정을 영화 제작에 비유하여 설명한다. 배우를 정하고, 무대를 만들며, 시나리오를 작성하고, 사운드를 울리고, 조명을 비추고, 화면과 화면을 잇고, 시작과 엔딩을 작성하는 방법 등을 순서대로 설명한다. Unity를 경험해보지 못한 분이나 게임 개발의 과정이 궁금한 입문자에게는 이 책이 좋은 가이드 역할을 할 것이다.
이 책은 Unity 3.4를 기반으로 하고 있으며, 3.5 이상의 개발 환경에서도 활용할 수 있다.