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스크래치야! 과학이랑 놀자 3.0
글쓴이
이미향 외 2명
출판사
영진닷컴
출판일
2019년 8월 31일
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저자

이미지

이미향

저자는 숙명여자대학교 교육대학원에서 전자계산교육학 석사 학위와 숭실대학교에서 미디어 공학박사(Ph.D.) 학위를 받았습니다. 실무와 이론을 바탕으로 이랜드 정보시스템실 등 IT 현장에서 약 20여 년간 다양한 프로젝트를 수행하였고, 4차 산업혁명 시대를 맞이할 다음 세대를 유능한 리더로 세우기 위해 [주니어CEO코딩클럽], [화성시 인재육성재단], [고등학교 클러스터(정보과학)], [경기꿈의대학] 등에서 코딩에 대한 강의와 연구활동을 다양하게 하고 있으며, 현재는 [아세아연합신학대학교] 겸임교수와 ㈜디디오넷 부설연구소의 수석연구원을 역임하고 있습니다. 저서로는 [쉽게 따라하는 앱 인벤터2 배우기], [스크래치야!과학이랑 놀자-입문편/프로젝트편] 등이 있습니다.

책 소개

분야IT 모바일
과학 수업과 소프트웨어 교육 두 마리 토끼를 잡고
스크래치 블록들을 활용하여 여러 과학 프로젝트를 완성해보자


이 책은 스크래치에서 쓰이는 블록 하나하나의 기능적 설명과 여러 가지 예제가 담긴 프로젝트 도서이다. 실제 과학 교과 과정과 연계하여 익숙하지 않은 프로그래밍 언어를 체계적으로 배울 수 있도록 코딩 교육 전문가인 저자들의 노하우를 담고 있다. 초등학교 과학 교과 과정과 연계되는 내용을 예제로 다루고 있으며, 차근차근 따라만 하면 완성할 수 있도록 구성되어 과학 수업에서 배운 내용을 좀 더 효과적으로 알기 쉽게 설명하고 있다. 과학 원리를 통해 보다 쉽고 재미있게 프로그래밍의 개념을 익히고, 컴퓨팅적 사고를 통해 논리적이고 창의적으로 문제를 해결해나가는 습관을 길러 보자.

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