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Game Programming in C++
글쓴이
산자이 마드하브 저
출판사
에이콘출판사
출판일
2019년 9월 30일
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저자

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산자이 마드하브

서던캘리포니아대학교(USC)의 선임 강사로, 2008년부터 프로그래밍과 비디오 게임 프로그래밍을 가르친다.
USC 이전에 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts), 네버소프트(Neversoft), 판데믹 스튜디오(Pandemic Studios)에서 비디오 게임 개발자를 위한 프로그래머로서 일했다. 게임 [메달 오브 아너(Medal of Honor: Pacific Assault)], [토니 호크 프로젝트 8(Tony Hawk’s Project 8)], [반지의 제왕(Lord of Rings: Conquest)], [사보추어(Saboteur)] 개발에 참여했다.
또한 『게임 프로그래밍 알고리즘』(에이콘, 2015)의 저자이며 『멀티플레이어 게임 프로그래밍』(길벗, 2017)의 공동 저자다. 컴퓨터 과학 학사 학위와 석사 학위를 받았으며 USC에서 박사 과정을 밟고 있다.

책 소개

분야IT 모바일
C++는 게임 개발을 선도하는 주요 스튜디오에서 핵심 언어로 사용한다. C++는 여러 코드 기반에서 사용되기 때문에 이들 스튜디오는 게임을 유지보수하거나 개선할 때 C++를 사용한다. 이 책은 C++로 3D 비디오 게임을 프로그래밍하는 데 현실적이고 실용적인 접근을 제공한다. USC 산자이 마드하브의 게임 프로그래밍 과정을 바탕으로 한 이 책은 쉽고 재밌으며, 직접 실습할 수 있어서 실용적이고 완벽하다.

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