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셰이더 코딩 입문
글쓴이
카일 할러데이 저
출판사
에이콘출판사
출판일
2019년 11월 29일
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저자

이미지

카일 할러데이

시카고에 거주하는 게임 프로그래머다. 셰이더 프로그래밍을 비롯해 게임과 건축 시각화와 관련된 그래픽 기술 개발 분야에서 7년 이상 종사했다.

책 소개

분야IT 모바일
셰이더 코딩의 기초부터 유니티와 언리얼 엔진의 커스텀 셰이더 제작까지 실습과 함께 설명한다. 먼저 오픈프레임웍스를 이용해 버텍스와 프래그먼트 셰이더부터 라이팅과 노말 매핑까지 게임 그래픽의 핵심 개념을 실제 코딩으로 구현한다. 그 다음 게임 최적화에 관련된 문제를 개념과 원리를 바탕으로 깊이 있게 설명한다. 마지막으로 앞에서 배운 내용을 바탕으로 유니티, 언리얼, 고도 엔진에서 커스텀 셰이더를 제작한다. 게임 그래픽과 셰이더에 관심이 있으며 프로그래밍의 기초 지식을 갖춘 게임 개발자나 아티스트에게 추천할 수 있는 책이다.

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