『3D 캐릭터모델링의 정석』은 현직 만화가, 일러스트레이터, 애니메이터, 조각가, 3D모델러들이 자신들의 인체해부학에 대한 노하우를 아낌없이 공개한 책이다. 특히 2D 드로잉 기반의 해부학 설명을 시작으로, 책의 2/3분량을 할애해서 3D환경에서 캐릭터모델링 방식에 대해 설명한 부분은 이 책의 최대 강점이라고 할 수 있다. 정적인 캐릭터부터 다이나믹한 포즈를 가진 캐릭터 제작에 필요한 인체해부학에 대해서 각 부위별 뼈와 근육을 중심으로 다이나믹하고 입체적으로 설명하고 있다. 이번 개정판에서는 기존 어려운 한자형 해부학 용어들이 한글형 해부학 용어로 개정되었고, 기타 편집/번역 오류 등을 바로잡았다.