『유니티 게임 디자인 바이블』은 기존에 출간한 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』과 마찬가지로 주제별로 구성돼 있어 흥미가 있는 주제부터 읽을 수 있으며, 이제부터 게임 디자인 관련 업무를 하고 싶은 분들도 이해할 수 있도록 '입문편'과 '중급편'으로 나누었다.
또한, 디자인 제작은 유니티만으로는 완료할 수 없으므로 포토샵/후디니/마야/블렌더 3D 등 외부 디자인 도구와 연동하는 방법도 다룬다.
디자이너뿐만 아니라 유니티의 디자인 기능에 관해 알고자 하는 기획자, 디렉터, 엔지니어에게도 많은 도움이 될 것이다.