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한국 일상툰의 풍자
글쓴이
김유나 저
출판사
커뮤니케이션북스
출판일
2021년 2월 23일
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저자

이미지

김유나

HB엔터테인먼트에서 콘텐츠 기획자로 일하고 있으며 이화여자대학교 융합콘텐츠학과 강사다. 이화여자대학교 디지털미디어학부에서 “한국 일상툰의 풍자 연구”(2014)로 석사학위를 받았고, 동 대학원에서 “팬픽션의 생성 구조 연구: '스타 트렉(Star Trek)'을 중심으로”(2017)로 박사학위를 받았다. 2013년도부터 계원예술대학교, 서울예술대학교, 한경대학교, 이화여자대학교 등에서 디지털스토리텔링과 게임학을 강의해 왔다. 저서로는 『게임사전』(공저, 2016), 『트랜스미디어 스토리텔링의 이해』(공저, 2015) 등이 있다. 논문은 “웨어러블 기기의 인문학적 의미 고찰”(2018), “팬픽션의 생성 요소” (2017), “여성주의 문화이론에 따른 애니메이션의 여성 영웅 캐릭터 비교 분석”(2014) 등이 있다. 주요 연구 분야는 참여 문화, 사용자 생성 콘텐츠, 웹 콘텐츠다. 가상현실과 인공지능 등의 키워드에 관심을 가지고 새로운 연구주제를 개척 중이다.

책 소개

분야만화/라이트노벨
웹툰의 형식적 특이성이 아닌 서사적 독자성에 주목하고, 인문학적 시각, 특히 문학 양식으로서 그 미학을 밝히고자 한다. 웹툰은 웹이라는 토대에서 자생한 한국 고유의 만화로서 동시대 한국 대중의 현실 인식을 반영하며 영화, 드라마, 게임 등으로 멀티유즈되고 있는 대중적 서사체다. 이 책은 웹툰 중에서도 특히 ‘일상툰’이라는 장르에 주목한다. 일상툰은 한국 대도시에 살아가는 소시민의 삶을 포착해 웃음과 해학으로 풀어낸다. 일상툰이 현 세태를 그려 내는 방식을 ‘풍자’라고 전제하고 일상툰의 인물, 사건, 배경을 살펴봄으로써 그 특이성을 도출한다.

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