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게임 엔진 블랙 북: 둠
글쓴이
파비앙 상글라르 저
출판사
한빛미디어
출판일
2021년 4월 1일
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저자

이미지

파비앙 상글라르

15년 차 베테랑 개발자. 프랑스에서 컴퓨터 과학 석사학위를 취득했다. 영어를 배우러 캐나다에 갔다가 로저스(Rogers)와 퀵플레이(QuickPlay)를 거쳐 2014년부터 구글 본사에서 소프트웨어 엔지니어로 일한다.

책 소개

분야IT 모바일
전설의 게임 [둠]은 어떻게 탄생했는가

『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 [울펜슈타인 3D]의 후속작 [둠] 개발 과정을 다룬다. [둠]은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고, 최근 [둠 이터널]에 이르기까지 게임 역사에 중대하고 지속적인 영향을 미쳤다. 이 책은 이드 소프트웨어의 천재 개발자들이 직면한 다양한 문제 및 문제를 해결하기 위해 사용한 공학적인 방법을 엿본다. 누군가의 ‘학점, 인간관계, 심지어는 직업’까지 위태롭게 만들었던 위험하고도 찬란한 게임 [둠]의 비밀을 파헤쳐보자.

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