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사이언스 코딩
글쓴이
이영준 외 1명
출판사
교학사
출판일
2021년 4월 30일
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저자

이미지

이영준

미국 미네소타대학교에서 전산학 박사학위를 취득함. 박사학위 취득 후 1994년부터 2003까지 대기업/벤처 기업 연구소와 사업부에서 다양한 프로젝트를 수행하였으며, 2003년부터 한국교원대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중이다.

초·중등 교육에 컴퓨팅 사고력 도입을 위한 기초 연구, 창의적 소프트웨어 인재 양성을 위한 초·중등 학생 및 교사 교육 프로그램 개발 연구 등 소프트웨어 교육을 위한 다양한 연구의 책임을 맡고 있으며, 정보과 교육과정 개발, 정보 교과서, 교재 및 저서 집필 경험이 풍부하며 소프트웨어 교육의 질 향상을 위한 활발한 국내외 학술 교류 활동을 하고 있음.

책 소개

분야IT 모바일
코딩 교육부터 과학 교육까지 두 마리의 토끼를 모두 잡아 보자!
스크래치 완성파일과 유튜브 동영상으로 학습해 보자!


컴퓨터교육 전문가이자 중학교, 고등학교 정보 교과서 저자들이 집필한 『사이언스 코딩』은 과학과 코딩 융합 교육에 완벽히 대비한 책으로, 스크래치 기초부터 시작하여 교과서 속 우주과학 이론들을 코딩으로 시뮬레이션해 보고 탐구할 수 있다. 『사이언스 코딩』은 2개의 Part로 구성되어 있습니다. Part 01에서는 프로그래밍과 스크래치의 기초를 이해하고 간단한 프로그램을 직접 만들어 볼 수 있다. Part 02에서는 스크래치 프로그래밍을 통해 달의 공전 궤적이나 화성의 역행 운동, 천동설과 지동설 등을 탐구할 수 있는 시뮬레이션을 만들어 보고 현상을 연구하는 활동을 할 수 있다.

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